大多数开发者更喜欢Steam等平台,微软或放弃部分利润推动Xbox Play Anywhere

今年2月,微软任命Asha Sharma为Xbox业务新的掌舵人,接替Phil Spencer的位置,曾被认为是继任者的Xbox总裁Sarah Bond也将离职,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty被提升为执行副总裁兼首席内容官。传闻微软的这些决定与内部的战略分歧有关,最终导致管理层发生变动。过去微软推行Xbox Play Anywhere,为主机、掌机和PC的多平台玩家带来便利,不过一直难以说服开发者。

据Notebookcheck报道,尽管微软竭尽全力,但是许多游戏发行商仍优先考虑Steam和PS Store,Xbox Play Anywhere上的游戏数量低于预期。为了加强对Windows掌机和下一代Xbox主机“Project Helix”的支持,微软或许会放弃部分利润,以推动Xbox Play Anywhere,开发者将获得更高比例的分成。
得益于庞大的玩家群体,Steam对开发者来说是首选,而索尼的PS Store相比微软也更具吸引力。有分析指出,即便微软让出部分利润,也不能保证其Xbox Play Anywhere在战略上的成功。现阶段来说,更多地是为接下来的“Project Helix”打下基础,在市场变化中寻求机会。

除了利益分配问题,部分开发者对维护跨平台功能持谨慎态度,另外还要顾及游戏可能在Xbox平台曝光度较低的问题。

主要菜单